Claude Artifacts · guia de execução local

Execute artefatos do Claude localmente: o caminho HTML sem instalação (2026)

Todo artefato do Claude é um único arquivo HTML autocontido. Este guia cobre o fluxo completo de exportação — copiar o código, salvar como .html, dar dois cliques e o app roda no seu próprio navegador — além do atalho de download integrado e do caminho com Vite para artefatos React.

A versão curta

  • Um artefato do Claude chega como um único arquivo HTML: o chat à esquerda e o painel de código completo à direita — tudo de que você precisa para executá-lo fora do Claude já está na sua tela.
  • Caminho da cópia: selecione todo o código, cole em um novo arquivo de texto, salve com a extensão .html e dê dois cliques — o artefato abre no seu navegador padrão.
  • Caminho do download: o cartão do artefato no Claude traz um botão Download que salva o .html direto na sua pasta de downloads, sem nem precisar copiar e colar.
  • Fique de olho na extensão: o Bloco de Notas salva como .txt por padrão, e o navegador não renderiza um .txt como página. Salvar como .html é exatamente o passo que faz tudo funcionar.

Make an HTML File from a Claude.ai Game File

Canal:Karl Kapp1:53

Assistir no YouTube

Este guia reescreve, com texto próprio e passo a passo, o fluxo demonstrado no vídeo; as capturas de tela vêm dessa gravação, cada uma com link para o momento exato em que foi tirada.

O caminho Vite + React + shadcn/ui descrito no FAQ vem de "Editing Claude Artifacts locally with Vite, React, and Shadcn/ui", de Matt Palmer — creditado como segunda fonte.

Execute seu artefato fora do Claude, passo a passo

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    Abra o painel de código do artefato

    No Claude, abra a conversa que contém seu artefato e expanda o painel de código para que o chat e o código fiquem lado a lado. Você procura um único documento HTML contínuo — com estilos e scripts incluídos — porque esse arquivo sozinho é o app inteiro.

    Claude.ai split view with the Connect 3 sprite collection game chat beside the DKapp game revised HTML code panel and a Download button on the artifact card
    O chat à esquerda, o código HTML do artefato à direita — esse único arquivo é o app inteiro.Assistir em 0:02
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    Encontre o botão Copy do painel de código

    O cabeçalho do painel mostra o nome do artefato com a etiqueta HTML ao lado do botão Copy. Um clique copia a versão atual completa do código — sem precisar selecionar nada manualmente.

    Claude code panel header for DKapp game revised showing the HTML language tag and Copy button above the canvas game JavaScript
    Um clique em Copy leva a revisão atual inteira do artefato.Assistir em 0:08
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    Teste o artefato antes de exportar

    Vá para a pré-visualização e use o app de verdade — neste exemplo, um minijogo de coletar pontos com círculos inimigos, placar e perguntas que aparecem ao coletá-los. Confirme que a revisão atual se comporta como você quer: o que roda na pré-visualização é exatamente o que você vai exportar.

    Claude artifact preview running the DKapp instructional design game with green enemy circles chasing the player under a Score and Items 0 of 3 HUD
    A pré-visualização roda a revisão exata que você vai copiar — teste aqui primeiro.Assistir em 0:20
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    Copie todo o código HTML

    Role o painel do DOCTYPE inicial até a última tag script para confirmar que nada está faltando e copie tudo. Se depois de colar não funcionar, uma cópia incompleta é o primeiro suspeito.

    Full HTML source of a Claude artifact with DOCTYPE, script tags, and the game loop visible in the claude.ai code panel before copying
    Do DOCTYPE à última tag script — a cópia precisa ser completa.Assistir em 0:30
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    Crie um novo documento de texto na área de trabalho

    No Windows, clique com o botão direito numa área vazia da área de trabalho e escolha Novo e depois Documento de Texto. Você tem um arquivo em branco para receber o código — sem instalar editor nenhum; o Bloco de Notas basta.

    Windows desktop right-click menu with the New submenu open listing Text Document for saving a copied Claude artifact
    Clique direito na área de trabalho, Novo, Documento de Texto — esse caminho só precisa do Bloco de Notas.Assistir em 0:47
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    Abra o arquivo em branco no Bloco de Notas

    Dê dois cliques no novo documento: ele abre no Bloco de Notas com o cursor na linha 1, coluna 1 de um arquivo vazio. Deixe a aba do Claude aberta atrás — por um minuto você vai ficar alternando entre as duas.

    Empty game.txt Notepad window at Ln 1, Col 1 ready to receive the copied Claude artifact HTML with the claude.ai chat still open behind
    Um Bloco de Notas vazio na linha 1, coluna 1, com o Claude esperando atrás.Assistir em 0:55
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    Cole o código do artefato no arquivo

    Cole tudo o que copiou. O arquivo se enche na hora de HTML e JavaScript — aqui, as funções de desenho do jogo em canvas e o loop principal. Se o texto colado parecer cortado, volte ao passo 4 e copie de novo.

    game.txt Notepad file filled with the pasted Claude artifact code showing roundRect and loop functions from the canvas game
    O artefato inteiro agora mora num simples arquivo de texto na sua máquina.Assistir em 0:57
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    Salve com a extensão .html

    Abra Arquivo, Salvar como, e dê ao arquivo um nome de verdade terminado em .html. O tipo no diálogo continua Documentos de Texto — tudo bem; o que decide é o .html que você digita no nome, porque os navegadores só renderizam páginas que reconhecem como HTML.

    Notepad Save As dialog on the Desktop with the file name game and Save as type Text Documents before switching the extension to .html
    O nome que você digita decide tudo: game.html roda, game.txt não.Assistir em 1:01
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    No aviso de substituição, escolha outro nome

    Se o Windows avisar que o arquivo já existe, clique em Não e escolha um nome novo — na gravação, game.html já tinha sido salvo, então o segundo export vira game2.html. Nomes diferentes mantêm cada versão do artefato no disco em vez de sobrescrevê-las.

    Confirm Save As dialog warning that game.html already exists and asking whether to replace it during the Claude artifact export
    Não para substituir, nome novo: game2.html preserva o export anterior.Assistir em 1:07
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    Dê dois cliques no arquivo e jogue

    Encontre o arquivo salvo na área de trabalho e dê dois cliques. Ele abre no seu navegador padrão a partir de um endereço file:/// na sua própria máquina — a tela inicial, o placar e os círculos inimigos funcionam exatamente como dentro do Claude, sem servidor e sem aba do claude.ai.

    Chrome address bar pointing at file:///C:/Users/kkapp/Desktop/game2.html while the exported Claude artifact game shows its Start screen with Score, Items, and Enemies HUD
    file:///...Desktop/game2.html — o artefato agora roda por completo na sua máquina.Assistir em 1:32
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    Atalho: use o botão Download do próprio Claude

    Copiar à mão não é o único caminho. O Claude também mostra um botão Download sob o cartão do artefato — às vezes junto de um segundo arquivo, como um guia de montagem, e de uma opção Download all. Um clique e o .html cai direto na sua pasta de downloads, sem Bloco de Notas no meio.

    Claude chat offering Download buttons for the Dkapp game revised HTML artifact and its setup guide beside a Download all option
    O botão Download do cartão salva o .html direto — sem copiar nem colar.Assistir em 1:44
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    Confira o que parou nos seus downloads

    A lista de downloads do navegador confirma os arquivos exportados — aqui, DKapp_Game_Revised.html com cerca de 20 KB. Dê dois cliques em qualquer um para executar localmente como no passo 10, ou abra num editor de texto para ler o código.

    Chrome downloads hover card listing the exported DKapp_Game_Revised.html at 20 KB next to the Claude artifact chat
    Um .html de 20 KB na lista de downloads — o artefato inteiro, pronto para rodar offline.Assistir em 1:50

Executar artefatos do Claude localmente: FAQ

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