Cómo usar Claude Projects: tutorial paso a paso de principio a fin
Claude Projects da a cada objetivo su propio espacio de trabajo: instrucciones permanentes, conocimiento reutilizable de archivos y todos los chats relacionados en un solo sitio. Esta guía ilustrada de 15 pasos sigue el tutorial completo de Kevin Stratvert y el repaso oficial de Anthropic — desde el icono de la barra lateral hasta tu primer chat con instrucciones y archivos.
TL;DR — qué son los Claude Projects
- Los Projects viven en la barra lateral izquierda de claude.ai. Cada proyecto es un espacio autosuficiente: sus propios chats, sus instrucciones personalizadas y su base de conocimiento de archivos — nada se mezcla entre proyectos.
- Las instrucciones se guardan una vez y se aplican a todos los chats del proyecto: tono, formato, rol, flujo de trabajo. La regla del emoji de galleta del vídeo solo hace visible el efecto; en el trabajo real fijarías tono, marca y formatos de salida.
- El conocimiento viene de cuatro fuentes: Upload from device, Add text content, GitHub y Google Drive. Los archivos añadidos al proyecto los referencia todos sus chats; los adjuntos en un solo chat se quedan en esa conversación.
- Las cuentas gratuitas pueden crear hasta 5 proyectos. El conocimiento con recuperación aumentada que supera la ventana de contexto requiere un plan de pago, y compartir con permisos Can edit / Can view requiere Team o Enterprise.
How to Use Claude Projects (Full Tutorial)
Vídeo paso a paso:Kevin Stratvert6:35
Getting started with projects in Claude.ai
Fuente oficial:Anthropic7:08
Los pasos 1-3, 5-8, 10-13 y 15 son fotogramas del tutorial práctico de Kevin Stratvert; los pasos 4, 9 y 14 son del repaso oficial de Anthropic. Los datos de planes y límites vienen del centro de ayuda de Anthropic.
Los fotogramas son capturas acreditadas de los vídeos de origen, cada una con enlace profundo a su marca de tiempo. El texto de esta guía es original — no una transcripción de subtítulos.
Claude Projects, paso a paso
1 · Encontrar Projects y crear el primero
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Abrir Projects desde la barra lateral
Inicia sesión en claude.ai y mira la barra de iconos del extremo izquierdo de la pantalla de inicio. Haz clic en el icono de Projects, entre los iconos bajo tu historial de chat, y Claude abrirá la página de Projects. Ese icono es todo el punto de entrada: no hay app aparte ni modo que activar.

El icono de Projects en la barra lateral es el único punto de entrada que necesitas.Ver en 0:33 - 2
Crear un proyecto nuevo
En la página de Projects, pulsa el botón negro New project de la esquina superior derecha. Los proyectos existentes aparecen como tarjetas bajo Your projects y lo archivado espera en la pestaña Archived, así que empezar algo nuevo nunca entierra lo terminado.

New project está en la esquina superior derecha de la página de Projects.Ver en 0:37 - 3
Nombrar el proyecto y describir el objetivo
El diálogo Create a personal project pregunta dos cosas. What are you working on? recibe el nombre — en el vídeo se lanza una galleta Brown Butter Salted Caramel para la Kevin Cookie Company. What are you trying to achieve? es opcional y editable más tarde, pero un objetivo de una línea orienta a Claude. La regla de Kevin: un proyecto por tipo de trabajo — marketing, investigación, programación.

Un nombre claro más un objetivo opcional de una línea es todo lo que pide la creación.Ver en 0:49 - 4
Elegir visibilidad Private o Public
El propio recorrido de Anthropic añade un campo más antes de Create project: la visibilidad. Private lo reserva para ti y quien invites; Public lo abre a toda tu organización. Public para activos de equipo como guías de marca, Private para lo personal.

La visibilidad se elige al crear: Private para ti, Public para la organización.Ver en 1:45
2 · Enseñar a Claude a responder
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Recorrer tu proyecto vacío
Claude te deja directamente dentro del proyecto. La cabecera lleva el título, un icono de estrella y un menú de tres puntos. A la derecha se alinean tres paneles: Memory se llena solo tras unos chats, Instructions guarda tus reglas permanentes y Files almacena el conocimiento compartido. El compositor del centro inicia chats que se quedan en este proyecto.

Título y estrella en la cabecera, Memory / Instructions / Files a la derecha.Ver en 1:36 - 6
Escribir las instrucciones del proyecto
Pulsa el más junto a Instructions y se abre el diálogo Set project instructions. Lo que guardes aquí se aplica a todos los chats del proyecto: tono, formato, nivel de experiencia, flujo de trabajo. Kevin escribe una regla deliberadamente obvia — Always start every response with a cookie emoji — para que el efecto sea imposible de perder, y pulsa Save instructions.

Una regla fácil de comprobar demuestra que las instrucciones llegan a cada chat.Ver en 2:19 - 7
Probarlo con un prompt real
Pide un eslogan para la nueva galleta. La respuesta empieza con el emoji de galleta, exactamente como se instruyó — sin recordar ni volver a explicar. Esa es la recompensa central de Projects: configurar una vez y que cada conversación del proyecto herede el contexto.

El emoji de galleta al inicio de la respuesta confirma que la instrucción funcionó.Ver en 2:43
3 · Añadir conocimiento reutilizable
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Abrir el menú de contenido de Files
De vuelta en la página del proyecto, encuentra el panel Files a la derecha y pulsa su icono de más. El menú ofrece tres fuentes: Upload from device, Add text content para texto pegado y GitHub — típicamente para proyectos de programación. Todo lo que entra aquí se convierte en conocimiento que cada chat del proyecto puede citar.

Tres formas de entrar: archivos del dispositivo, texto pegado o un repositorio de GitHub.Ver en 3:19 - 9
O conectar Google Drive
La versión de Anthropic del mismo menú añade una cuarta fuente: Google Drive. Conectar una unidad trae los documentos compartidos directamente — sin descargar y volver a subir. Claude procesa lo que llega al panel y lo referencia automáticamente en los chats del proyecto.

Google Drive conecta los documentos compartidos del equipo sin ciclos de descarga y subida.Ver en 3:16 - 10
Revisar los archivos y quitar los sobrantes
Los archivos subidos aparecen como miniaturas en el panel Files — el vídeo añade una encuesta de clientes, una hoja de precios y notas de marca. Documentos, hojas de cálculo, imágenes y PDF funcionan. ¿Cambio de opinión sobre uno? Pulsa la X de su miniatura para retirarlo de la base de conocimiento.

Tres archivos aparcados como conocimiento, a un clic de X de distancia de retirarse.Ver en 4:00 - 11
Poner el conocimiento a trabajar
Pide a Claude que resuma la opinión de los clientes. Lee la encuesta desde el conocimiento del proyecto — el archivo nunca se adjuntó a este chat — y responde con los temas que se repiten en las respuestas. Cuando el conocimiento del proyecto se acerca al límite de la ventana de contexto, Claude cambia automáticamente al modo de recuperación aumentada para seguir ampliando la capacidad.

El conocimiento del proyecto respondió sobre un archivo que este chat jamás vio.Ver en 4:28
4 · Organizar, compartir y archivar
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Reunir cada chat relacionado en el proyecto
Los chats iniciados dentro del proyecto se listan en su página principal, listos para retomarse. Las conversaciones existentes también pueden mudarse: abre la barra lateral, pulsa los tres puntos del chat y elige añadirlo al proyecto. Recorta también en la dirección contraria — Kevin recomienda dejar fuera los chats ajenos para que Claude se centré en el contexto correcto.

Los chats anteriores del proyecto quedan a un clic en su página principal.Ver en 5:08 - 13
Destacarlo, renombrarlo o soltarlo
La estrella de la cabecera fija un proyecto para el acceso rápido. El menú de tres puntos de la tarjeta del proyecto es la consola de gestión: Unstar (prueba de que este está destacado), Edit details para nombre y descripción, y Archive y Delete para los que ya no necesitan estar en primer plano.

Un solo menú gestiona estrella, detalles, archivo y borrado.Ver en 6:03 - 14
Compartir el proyecto con tu equipo
En los planes Team y Enterprise, el diálogo Share invita a personas por nombre o correo y fija un permiso por miembro: Can edit para cambiar instrucciones, conocimiento y miembros, Can view para acceso de solo lectura con discusión. General access sigue en Only people invited salvo que lo amplíes a propósito, y un botón Copy link lo completa.

Permisos por miembro: los editores dirigen el proyecto, los lectores lo siguen.Ver en 4:45 - 15
Archivar cuando el lanzamiento termine
Cuando el trabajo sale, elige Archive en el menú del proyecto y confirma en el diálogo. El proyecto pasa a la pestaña Archived de la página de Projects — fuera de la vista pero nunca perdido, y tu página principal queda solo con el trabajo activo.

Archivar es reversible: el proyecto espera en la pestaña Archived.Ver en 6:07
