Claude Artifacts · гайд по локальному запуску

Запуск Claude Artifacts локально: путь без установки (2026)

Каждый артефакт Claude — это один самодостаточный HTML-файл. Разбираем весь процесс экспорта: скопировать код, сохранить как .html, дважды щёлкнуть — и приложение работает в вашем собственном браузере. Плюс короткий путь через кнопку Download и вариант с Vite для React-артефактов.

Коротко

  • Артефакт Claude — это один HTML-файл: слева чат, справа полная панель кода. Всё, что нужно для запуска вне Claude, уже на вашем экране.
  • Путь копирования: выделите весь код, вставьте его в новый текстовый файл, сохраните с расширением .html и дважды щёлкните — артефакт откроется в браузере по умолчанию.
  • Путь скачивания: у карточки артефакта в Claude есть кнопка Download — один клик, и .html файл оказывается в папке загрузок. Копировать и вставлять не нужно вовсе.
  • Следите за расширением: Блокнот по умолчанию сохраняет .txt, а браузер не станет показывать .txt как страницу. Именно «сохранить как .html» — тот самый выключатель, который заставляет артефакт работать.

Make an HTML File from a Claude.ai Game File

Канал:Karl Kapp1:53

Смотреть на YouTube

Этот гайд пересказывает процесс, показанный в видео, собственным пошаговым текстом; скриншоты взяты из той же записи, и каждый снабжён ссылкой на точный момент.

Путь Vite + React + shadcn/ui, описанный в FAQ, взят из видео Мэтта Палмера «Editing Claude Artifacts locally with Vite, React, and Shadcn/ui» — указан как второй источник.

Запускаем артефакт вне Claude — шаг за шагом

  1. 1

    Откройте панель кода артефакта

    В Claude откройте диалог с артефактом и разверните панель кода так, чтобы чат и исходник стояли рядом. Ищите один непрерывный HTML-документ — со стилями и скриптами внутри, потому что этот единственный файл и есть всё приложение.

    Claude.ai split view with the Connect 3 sprite collection game chat beside the DKapp game revised HTML code panel and a Download button on the artifact card
    Слева чат, справа HTML-исходник артефакта — один этот файл и есть всё приложение.Смотреть с 0:02
  2. 2

    Найдите кнопку Copy на панели кода

    В шапке панели кода указаны имя артефакта, метка HTML и кнопка Copy. Одно нажатие копирует всю текущую версию исходника — выделять текст вручную не нужно.

    Claude code panel header for DKapp game revised showing the HTML language tag and Copy button above the canvas game JavaScript
    Одно нажатие Copy забирает целиком текущую ревизию артефакта.Смотреть с 0:08
  3. 3

    Обкатайте артефакт перед экспортом

    Переключитесь в предпросмотр и реально поиграйте — в этом примере мини-игра о сборе точек с врагами-кругами, счётом и всплывающими вопросами. Убедитесь, что текущая ревизия ведёт себя как надо: то, что работает в предпросмотре, вы и получите на выходе.

    Claude artifact preview running the DKapp instructional design game with green enemy circles chasing the player under a Score and Items 0 of 3 HUD
    В предпросмотре работает ровно та ревизия, которую вы собираетесь скопировать, — сначала проверьте её здесь.Смотреть с 0:20
  4. 4

    Скопируйте весь HTML-исходник

    Прокрутите панель кода от открывающего DOCTYPE до закрывающего тега script и убедитесь, что ничего не потерялось, затем скопируйте всё. Если после вставки файл не запускается, первым делом подозревайте неполное копирование.

    Full HTML source of a Claude artifact with DOCTYPE, script tags, and the game loop visible in the claude.ai code panel before copying
    От DOCTYPE до последнего тега script — копия должна быть полной.Смотреть с 0:30
  5. 5

    Создайте новый текстовый документ на рабочем столе

    В Windows щёлкните правой кнопкой по пустому месту рабочего стола, выберите «Создать», затем «Текстовый документ». Пустой файл для кода готов — ничего устанавливать не нужно, хватит Блокнота.

    Windows desktop right-click menu with the New submenu open listing Text Document for saving a copied Claude artifact
    Правый клик по рабочему столу, «Создать», «Текстовый документ» — этому маршруту нужен только Блокнот.Смотреть с 0:47
  6. 6

    Откройте пустой файл в Блокноте

    Дважды щёлкните новый документ — Блокнот откроет пустой файл с курсором в строке 1, колонке 1. Держите вкладку Claude позади: следующую минуту вы будете прыгать между окнами.

    Empty game.txt Notepad window at Ln 1, Col 1 ready to receive the copied Claude artifact HTML with the claude.ai chat still open behind
    Пустой Блокнот на строке 1, колонке 1 — а позади ждёт Claude.Смотреть с 0:55
  7. 7

    Вставьте код артефакта в файл

    Вставьте всё, что скопировали. Файл мгновенно заполнится HTML и JavaScript — здесь это вспомогательные функции рисования и главный цикл игры на canvas. Если вставка выглядит обрезанной, вернитесь к шагу 4 и скопируйте заново.

    game.txt Notepad file filled with the pasted Claude artifact code showing roundRect and loop functions from the canvas game
    Весь артефакт теперь живёт в одном текстовом файле на вашем компьютере.Смотреть с 0:57
  8. 8

    Сохраните с расширением .html

    Откройте «Файл → Сохранить как» и задайте имя, заканчивающееся на .html. Тип файла в диалоге по-прежнему «Текстовые документы» — это неважно; решает то .html, которое вы впишете в имя, ведь браузер отображает только страницы, которые узнаёт как HTML.

    Notepad Save As dialog on the Desktop with the file name game and Save as type Text Documents before switching the extension to .html
    Имя файла решает всё: game.html запустится, game.txt — нет.Смотреть с 1:01
  9. 9

    Предупреждение о замене? Переименуйте

    Если Windows предупреждает, что файл уже существует, выберите «Нет» и возьмите новое имя — в записи game.html был сохранён раньше, поэтому второй экспорт становится game2.html. Разные имена сохраняют на диске каждую версию артефака вместо перезаписи.

    Confirm Save As dialog warning that game.html already exists and asking whether to replace it during the Claude artifact export
    На замену — «Нет», новое имя: game2.html сохраняет прежний экспорт нетронутым.Смотреть с 1:07
  10. 10

    Дважды щёлкните файл — и играйте

    Найдите сохранённый файл на рабочем столе и дважды щёлкните. Он откроется в браузере по умолчанию с адресом file:/// на вашем собственном компьютере — стартовый экран, счёт и враги-круги работают в точности как внутри Claude, без сервера и без вкладки claude.ai.

    Chrome address bar pointing at file:///C:/Users/kkapp/Desktop/game2.html while the exported Claude artifact game shows its Start screen with Score, Items, and Enemies HUD
    file:///...Desktop/game2.html — артефакт теперь работает целиком на вашей машине.Смотреть с 1:32
  11. 11

    Короткий путь: кнопка Download в самом Claude

    Ручное копирование — не единственный маршрут. Claude показывает кнопку Download прямо под карточкой артефакта — иногда рядом со вторым файлом, например руководством по сборке, и опцией Download all. Один клик — и .html сразу в папке загрузок, без Блокнота.

    Claude chat offering Download buttons for the Dkapp game revised HTML artifact and its setup guide beside a Download all option
    Кнопка Download на карточке артефакта сохраняет .html напрямую — копипастить не нужно.Смотреть с 1:44
  12. 12

    Проверьте, что оказалось в загрузках

    Список загрузок браузера подтверждает экспортированные файлы — здесь DKapp_Game_Revised.html размером около 20 КБ. Дважды щёлкните любой из них, чтобы запустить локально, как в шаге 10, или откройте в текстовом редакторе и почитайте исходник.

    Chrome downloads hover card listing the exported DKapp_Game_Revised.html at 20 KB next to the Claude artifact chat
    20 КБ .html в списке загрузок — весь артефакт, готов к работе офлайн.Смотреть с 1:50

Локальный запуск Claude Artifacts: FAQ

Продолжить