Claude Artifacts · guía de ejecución local

Ejecuta artefactos de Claude en local: la ruta HTML sin instalación (2026)

Cada artefacto de Claude es un único archivo HTML autosuficiente. Esta guía cubre todo el flujo de exportación — copiar el código, guardarlo como .html, hacer doble clic y la app corre en tu propio navegador — además del atajo de descarga integrado y la ruta con Vite para artefactos React.

La versión corta

  • Un artefacto de Claude llega como un único archivo HTML: el chat a la izquierda y el panel de código completo a la derecha, así que todo lo necesario para ejecutarlo fuera de Claude ya está en tu pantalla.
  • Ruta de copia: selecciona todo el código, pégalo en un archivo de texto nuevo, guárdalo con extensión .html y haz doble clic — el artefacto se abre en tu navegador predeterminado.
  • Ruta de descarga: la tarjeta del artefacto en Claude incluye un botón Download que guarda el .html directamente en tu carpeta de descargas, sin necesidad de copiar y pegar.
  • Vigila la extensión: el Bloc de notas guarda por defecto en .txt, y un navegador no mostrará un .txt como página. Guardar como HTML es justo el paso que hace que funcione.

Make an HTML File from a Claude.ai Game File

Canal:Karl Kapp1:53

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Esta guía traduce a texto propio el flujo demostrado en el vídeo, paso a paso; las capturas provienen de esa grabación y cada una enlaza al momento exacto en que fue tomada.

La ruta Vite + React + shadcn/ui descrita en las FAQ proviene de "Editing Claude Artifacts locally with Vite, React, and Shadcn/ui" de Matt Palmer — citada como segunda fuente.

Ejecuta tu artefacto fuera de Claude, paso a paso

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    Abre el panel de código del artefacto

    En Claude, abre la conversación que contiene tu artefacto y despliega el panel de código para que el chat y el fuente queden lado a lado. Buscas un único documento HTML continuo — estilos y scripts incluidos — porque ese archivo solitario es la app entera.

    Claude.ai split view with the Connect 3 sprite collection game chat beside the DKapp game revised HTML code panel and a Download button on the artifact card
    El chat a la izquierda, el fuente HTML del artefacto a la derecha — ese único archivo es toda la app.Ver en 0:02
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    Localiza el botón Copy del panel de código

    La cabecera del panel muestra el nombre del artefacto con una etiqueta HTML junto al botón Copy. Un clic copia la versión actual completa del código — no hace falta seleccionar nada a mano.

    Claude code panel header for DKapp game revised showing the HTML language tag and Copy button above the canvas game JavaScript
    Un clic en Copy se lleva la revisión actual completa del artefacto.Ver en 0:08
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    Prueba el artefacto antes de exportarlo

    Cambia a la vista previa y usa la app de verdad — en este ejemplo, un minijuego de recolectar puntos con círculos enemigos, marcador y preguntas que aparecen al recogerlos. Comprueba que la revisión actual se comporta como quieres: lo que corre en la vista previa es justo lo que vas a exportar.

    Claude artifact preview running the DKapp instructional design game with green enemy circles chasing the player under a Score and Items 0 of 3 HUD
    La vista previa ejecuta exactamente la revisión que vas a copiar — pruébala aquí primero.Ver en 0:20
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    Copia todo el código HTML

    Desplázate por el panel desde el DOCTYPE inicial hasta la etiqueta script de cierre para confirmar que no falta nada, y cópialo entero. Si al pegar no funciona, una copia incompleta es el primer sospechoso.

    Full HTML source of a Claude artifact with DOCTYPE, script tags, and the game loop visible in the claude.ai code panel before copying
    Del DOCTYPE a la última etiqueta script — la copia debe ser completa.Ver en 0:30
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    Crea un documento de texto nuevo en el escritorio

    En Windows, haz clic derecho en una zona vacía del escritorio y elige Nuevo y luego Documento de texto. Ya tienes un archivo en blanco para recibir el código — sin instalar ningún editor; el Bloc de notas basta.

    Windows desktop right-click menu with the New submenu open listing Text Document for saving a copied Claude artifact
    Clic derecho en el escritorio, Nuevo, Documento de texto — esta ruta solo necesita el Bloc de notas.Ver en 0:47
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    Abre el archivo en blanco con el Bloc de notas

    Haz doble clic en el documento nuevo: se abre en el Bloc de notas con el cursor en la línea 1, columna 1 de un archivo vacío. Deja la pestaña de Claude detrás — durante un minuto vas a saltar entre ambas ventanas.

    Empty game.txt Notepad window at Ln 1, Col 1 ready to receive the copied Claude artifact HTML with the claude.ai chat still open behind
    Un Bloc de notas vacío en línea 1, columna 1, con Claude esperando detrás.Ver en 0:55
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    Pega el código del artefacto en el archivo

    Pega todo lo copiado. El archivo se llena al instante de HTML y JavaScript — aquí, las funciones de dibujo del juego en canvas y su bucle principal. Si el pegado parece cortado, vuelve al paso 4 y copia de nuevo.

    game.txt Notepad file filled with the pasted Claude artifact code showing roundRect and loop functions from the canvas game
    El artefacto entero vive ya en un simple archivo de texto de tu equipo.Ver en 0:57
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    Guárdalo con extensión .html

    Abre Archivo, Guardar como, y dale al archivo un nombre real terminado en .html. El tipo del diálogo sigue diciendo Documentos de texto — da igual; lo que decide es el .html que escribes en el nombre, porque los navegadores solo renderizan las páginas que reconocen como HTML.

    Notepad Save As dialog on the Desktop with the file name game and Save as type Text Documents before switching the extension to .html
    El nombre lo decide todo: game.html funciona, game.txt no.Ver en 1:01
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    Ante el aviso de reemplazo, cambia el nombre

    Si Windows avisa de que el archivo ya existe, elige No y toma un nombre nuevo — en la grabación game.html ya estaba guardado, así que el segundo export pasa a ser game2.html. Nombres distintos conservan en disco cada versión del artefacto en vez de sobrescribirlas.

    Confirm Save As dialog warning that game.html already exists and asking whether to replace it during the Claude artifact export
    No al reemplazo, nombre nuevo: game2.html deja intacta la exportación anterior.Ver en 1:07
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    Haz doble clic en el archivo y juega

    Encuentra el archivo guardado en tu escritorio y haz doble clic. Se abre en tu navegador predeterminado desde una dirección file:/// de tu propia máquina — la pantalla de inicio, el marcador y los círculos enemigos funcionan exactamente igual que dentro de Claude, sin servidor y sin pestaña de claude.ai.

    Chrome address bar pointing at file:///C:/Users/kkapp/Desktop/game2.html while the exported Claude artifact game shows its Start screen with Score, Items, and Enemies HUD
    file:///...Desktop/game2.html — el artefacto corre ya por completo en tu máquina.Ver en 1:32
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    Atajo: el botón Download del propio Claude

    Copiar a mano no es el único camino. Claude también muestra un botón Download bajo la tarjeta del artefacto — a veces junto a un segundo archivo, como una guía de montaje, más una opción Download all. Un clic y el .html aterriza directo en tu carpeta de descargas, sin Bloc de notas de por medio.

    Claude chat offering Download buttons for the Dkapp game revised HTML artifact and its setup guide beside a Download all option
    El botón Download de la tarjeta guarda el .html directamente — sin copiar ni pegar.Ver en 1:44
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    Comprueba qué ha caído en tus descargas

    La lista de descargas del navegador confirma los archivos exportados — aquí DKapp_Game_Revised.html de unos 20 KB. Haz doble clic en cualquiera para ejecutarlo en local como en el paso 10, o ábrelo en un editor de texto para leer el código.

    Chrome downloads hover card listing the exported DKapp_Game_Revised.html at 20 KB next to the Claude artifact chat
    Un .html de 20 KB en la lista de descargas — el artefacto entero, listo para funcionar sin conexión.Ver en 1:50

Ejecutar artefactos de Claude en local: FAQ

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